Introdução á CMLL

Fala galera,tudo bem?Hoje vou falar da maravilhosa e incossitente CMLL,que comecei a assistir á um mês e já é uma das minhas favoritas,primeiro de tudo,NÃO ASSISTA CMLL COMO QUALQUER OUTRA EMPRESA.No México temos diferentes filosofias de booking e conceitos,então temos que ser um pouco pacientes com ela.Agora vamos ao post:

Eventos












A CMLL tem um jeito diferente de fazer eventos,raramente ela sai da região da Cidade do México e tem três principais arenas: Arena México (A maior e principal da CMLL,Tem um show toda sexta),Arena Puebla (Com wresltlers mais jovens no card) e Arena Coliseo (Com shows bem retro).Temos diversos PPV'S (Mas não são todo mês,oque me deixa bem puto) e torneios,aqui está todos os shows que ela realiza todo ano.Também temos shows todas as terças e segunda

Super Viernes (Toda Sexta de noite):O RAW da CMLL,usa pra alavancar rivalidades,angles e tudo mais)não tem muitos segmentos a não ser wrestlers desafiando os outros ou angles que continua as rivalidaes.

Sin Piedad (Janeiro)

Fantasticamania (Janeiro com a NJPW):Geralmente tem os jovens wrestlers indo pra lá pra ganhar mais experiência.

La Copa Junior (Torneio) Como o nome diz,um torneio pra nomear o melhor lutador jovem da empresa.

Torneo Gran Alternativa (Março ou Fevereiro):Um torneio de tags com todas as tags tendo um veterano (Ou padrinho) e uma promessa da CMLL.

Homenaje a Dos Leyendas (Março): Show que sempre homenageia duas lendas com uma sempre sendo o Fundador da CMLL,Salvador Luteroth.O show de 2016 foi um dos melhores shows de Março,com umas que você só vai gostar quando começar a entrar na Lucha,mas Volador Jr vs Negro Casas foi ótima pra qualquer um,um show de storytelling e bumps no Negro Casas (Com 55 abos e levando golpes muito duros)

Reyes del Aire (Torneio,Maio):Um show de high-flyers como o nome diz.No último ano tivemos o sensacional La Sombra que tá na WWE agora com o nome real dele.

Torneio de Parejas Increibles (Torneio de tag,Abril)
(Temos mais torneios não tão importantes a não ser o Busca de Um Idolo)

CMLL Aniversario ou Anniversary. (Setembro): A Wrestlemania da CMLL,um show bem caprichado na produção que sempre caracteriza a Arena México.Nesses shows,sempre temos uma luta de apostas no Main Event.No último ano tivemos uma luta sensacional que vale a pena ver:La Sombra vs Atlantis pela máscara.(https://www.youtube.com/watch?v=rKs10f5k3Qc)

Roster


Aqui temos as melhor parte da CMLL,SEU INCRIVEL,LINDO E CHEROSO ROSTER.

Dragon Lee:Um poço de talento e carisma com apenas 20 anos.Um sensacional High-flyer que quand ficar mais velho será a face da empresa.A série de lutas dele contra o Kamitaichi foram fodasticamente foda e você deve ver.Aqui a última

Mistico II:Irmão de Dragon Lee,esse cara é sensacional.Não é o sucesso que foi o Mistico I (Sin Cara) que enchia todas as arenas que ele estivesse,mas é muito melhor.Espero que ele ganhe um push em breve.

Angél de Oro:Grande seller e futuro main eventer da empresa (eu espero)

Rey Escorpion:Injustiçado que deveria ter tido mais destaque.A tag que ele fazia com o Ultimo Guerrero está entre minhas favoritas do México,ele consegue ter boas lutas com qualquer um.Vejam a luta dele contra o Último Guerrero do ano passado Aqui

Kamaitachi:O MALUDO DINNN EMBROSE (DEAN AMBROSE) da CMLL.Ele faz tudo pra ter uma luta foda (até cair de escada o maulco já caiu).Ele também tem um moveset bem violento e variado como a Meteora (Ele cai da terceira corda com os joelhos nos ombros do oponente)

Rush:Pra quem acompanha as indies,ele é um Scurll da vida (Muito bom no microfone e bom no ringue)Ele é irmão do Mistico e do Dragon Lee.Como eu ia dizendo,um grande car ano microfone com promos sensacionais de heel (ou no México,um rudo)

Volador Jr.:Filho de Super Parka e sobrinho da lenda (que apareceu na WCW até) La Parka.Um John Cena da CMLL,só que Volador é bem beeeeem melhor que ele.Como o nome diz,ele voa (quase quie literalmente) e faz lutas fodas.Vejam essa E essa

Máximo Sexy:É bem dificl gostar do Máximo.Sua gimmick de gay e seu estilo vai parecer estranho pra muitos,mas se ele funciona em lutas com caras maiores pra ele parecer a "zebra".Vejam essa (a contagem do juiz é bem lenta,isso pode te incomodar mauito quando você vai ver Lucha,mas seja um pouquinho paciente que você acostuma)

Mascara Dorada:Devem reconhecer ele depois dele passar pela NJPW numa excursão.Um gênio com as cordas,acho que high-flyer não é bastante pra ele porque esse cara voa! Essa aqui é candidata a Match of the Year (A match começa a 9:20 no player)

Virus:Não esse não é o virus da Zika,da dengue ou da Chikunguya,esse é o Virus bom!O melhor técnico que eu vi até agora no México,é menor do que a maioria mas é ótimo do mesmo jeito sempre fazendo submissões complicadas e caretas.

Barbaro Cavernario:Um dos mais carismáticos no roster e rápidos.Tem um moveset variado com submissões e golpes voadores.Essa aqui é boa.

Titan:Grande high-flyer em evolução.https://www.youtube.com/watch?v=jxH5BeyPuGc

Sessão de Lendas

Atlantis:O Undertaker da CMLL.Um bom lutador técnico com várias lutas ótima no curriculo,ele aparece mais na epoca do Aniversário da CMLL,que ele foi o main event dois anos seguidos e as duas lutas foram fodas contra o Ultimo e contra o La Sombra que é o link na descrição do show de aniversário da CMLL.

Blue Panther:Um wrestler muito bom que podia transitar de brawler para técnico no seu uge,mas agora é um mediano provalvelmente por causa da idade,mas é um dos meus favoritos na Lucha.As lutas dele são boas de ver quando você já está acostumado com CMLL então...... (Ele é booker da CMLL

Ultimo Guerrero:Eu comparo muito o Ultimo com o Triple H (Mas acho o HHH melhor) por que os dois tem muito poder na sua empresa e popularidade.Ele fez boas luas mas é bem melhor em tags (Vejam ele com o Rey Escorpion).

Estilo


A CMLL é a diferentona,realmente é muito diferente de qualquer empresa que você assistiu.Primeiro,se você quer que aquele wrestler que você gosta suba pro Main Event,vai ter que cruzar os dedos ,porque pra ser o nome dessa empresa tem que ter MUITO carisma e saber se conectar aos fãs de alguma maneira.Eles tem um programa de entrevistas só pra alavancar feuds,e alguams vezes pra wrestlers jovens mostrar seu carisma.Podemos ter wrestlers horriveis no Main Event (Super Porky,Skándalo,Cibernetico)só por causa que os fãs gostam dele,que é a razão principal do Máximo estar com o titulo principal,ele pode ser mediano ma sé um cara muito carismático  e que consegue se conectar com seus fãs.No Super Viernes,temos muita lutas de trios para continuar feuds,as lutas são três caidas,ou seja tem que derrotar o oponente pelo menos duas vezes pra acabar com a luta (EM luta de trios  e tag é a mesma coisa) e luta por titulos podem demorar a acontecer e não acontecem só em PPV,acontece nos show de sexta também (Mas nem sempre).

Links Utéis

Luchablog:Fique ligado nesse blog,o Cubs Fan (DOno do blog) faz os reviews,fala que show você pode ver,oque foi bom e oque foi ruim,dá informações e posta os cards.Está em inglês

Twitter dele:Aqui ele faz umas piadas engraçadinhas e posta os horários dos shows.

https://www.youtube.com/user/RobViper3:Aqui ele posta muitos highlights do show mas ele tá nas de 2015 ainda,espero que ele começa a fazerdos shows de 2016.

(Amanhã faço outro post dando mais algumas informações e falo sobre o maior boom no México desde a um longo tempo)










Ospreay x Scurll

O The Clean's Day retorna após 56785 anos, e hoje falo sobre a feud entre o 'Aerial Assassin' Will Ospreay e o 'The Villain' Marty Scurll, uma das minhas preferidas no Pro-Wrestling. Espero que leiam tudo. Enfim, vamos logo ao texto.

Eu amo o Wrestling Indy. Temos wrestlers dando o melhor de si para proporcionar um espetáculo para os fãs. Temos grandes combates, quase sempre colocados entre os melhores do ano, e grande strorylines, como El Genérico vs. Kevin Steen, por exemplo. Uma de minhas feuds preferidas hoje, está aqui: Will Ospreay vs. Marty Scurll, forte indicada a Rivalidade do Ano. Eles incorporam tudo que uma verdadeira feud no Pro-Wrestling deve ter. Nós temos o bonzinho e o vilão, algo simples mas ao mesmo tempo incrível. O vilão faz uso do 'jogo sujo' para vencer. Eles mostram um verdadeiro ódio através de suas expressões faciais e a violência nos golpes. Eles nos mostraram lutas clássicas, por mais que tenham lutados apenas duas vezes nos últimos meses,



Voltamos para 16 de janeiro deste ano. RevPro High Stakes 2016. Em um show fantástico, não no Main Event, mas no meio do card, Ospreay e Scurll colocam algo majestoso, espetacular no seu primeiro combate em 2016. O objetivo era o #1 contender ao British Heavyweight Championship e a figura de topo de um wrestler no Reino Unido. Por mais que a figura de topo seja algo muito legal, isso é sobre o #1 contendership, como deveria ser. Grandes feuds rodam em torno de títulos, mas essa roda em torno de títulos e de um ódio pessoal, como você verá adiante. Esta luta veio pela culpa jogada por Marty Scurll sobre Will Ospreay por custar a chance de Marty pelo BHC e, em troca, Marty custando Ospreay seu Cruiserweight Title. Então, na storyline, tínhamos o ódio pessoal deles por terem custados chances e títulos uns aos outros. Isto é algo que faz uma grande storyline e uma grande feud. Você tem que ter algo em disputa e fazer isso pessoal. Algo que eles fazem. E essa luta não desapontou na construção. O que nós tivemos? Um clássico que roubou o show. Nós tivemos golpes stiffs (aquele final hein), flying moves, e near falls. Eles estavam aplicando golpes fortes, entregando algo convincente. Will Ospreay mostrou o seu melhor com Moonsaults e vários outros golpes espetaculares. E eles continuavam dando kickout, se recusando a desistir. Os fãs, assim como eu aqui em casa, estavam dentro do combate. Marty Scurll, The Villain, como seu nome indica, tentou de tudo para vencer. Ele fez de tudo, até low blows. Ospreay continuou como um mocinho deve ser. E em cima disso, temos todo o ódio mostrado no rosto de cada um deles. A luta acabou em uma grande sequência, com Marty Scurll vindo a sair por cima com seu devastador Chickenwing. Foi uma bela luta e tudo estava só no começo.




Algumas semanas depois, o próximo encontro. Dessa vez na nossa querida Progress. Ospreay veio para a luta como o PROGRESS Champion, que teve uma longa jornada para conquistá-lo. A sua história para chegar no título era de um underdog que nunca conseguia ganhar as 'big ones'. Ele teve algumas title shots e poderia nunca ganhar o título até bater Havoc em uma das melhores lutas da história da Progress. Ele defendeu o título 4 vezes e, após a quarta defesa no Chapter 24, Scurll o atacou. Scurll o espancou, e depois exigiu uma title shot, prendendo-o em um armbar e ameaçando quebrar seu braço caso não desse a chance. Ospreay aceitou. Depois foi adicionada uma estipulação: No DQ. Para estes dois homens, muitos pensavam que uma estipulação No DQ não iria ficar muito bem por não serem hardcore. Esta luta mostrou que, se você odeia alguém, então você vai fazer de tudo para se vingar e obter (ou manter) o prêmio que você quer. Esta luta, assim como a outra, foi cheia de near falls, flying action e, como a promoção se orgulha, muito hard hitting. Scurll cuspiu, zombou, fez tudo como sempre faz contra Ospreay. Vimos Ospreay voar com seus grades high flying moves. Nós vimos ambos dando kickout várias vezes e lutando contra as submissions. Vimos também grandes chutes, elbows e headbutts. Foi uma luta dura. Mas, o que separou esta luta de sua última foi que eles entraram numa guerra nessa luta. Eles usaram mesas e cadeiras. Ospreay, nosso mocinho, usou as cadeiras, algo que normalmente ele se recusa a fazer. Scurll tentou de tudo para o lesionar. Ospreay queria vingança, não apenas manter o title. Os últimos momentos da luta mostraram o quão incrível esta feud é. Primeiramente temos uma grande resistência entre vários strikes que eles eles trocaram, até Scurll colocar Ospreay no chão. Scurll percebeu que só tinha um jeito de ganhar a luta: ele tinha que parar Ospreay completamente. Em uma tática de um verdadeiro Vilão, ele algemou Ospreay. Isso acaba com o momentum de Ospreay e libera Scurll para fazer o que quiser. Antes de ele fazer temos a melhor imagem da luta, quando Ospreay percebe que ele está algemado e olha para Marty. Eles olham um para o outro e você percebe o verdadeiro ódio nesta foto tirada enquanto ele olhava para Scurll, percebendo que está algemado. Ele não desistiu, mas ele queria matar o homem que estava do outro lado do ringue. Infelizmente, ele não teve sua vingança. Scurll começou dando fortes cotoveladas (e Superkicks) em Ospreay. Mas depois ele deu um passo adiante. Scurll sempre leva seu Guarda-chuva para o ringue. Ele colocou Ospreay no canto e começou a dar vários e vários golpes com o Guarda-chuva nas costas de Ospreay. Foi difícil de assistir. Depois ele acabou a luta com o chickenwing em um acabado Ospreay.


Dia 2 de Abril, na WrestleCon 2016, esta feud tem um novo capítulo (o primeiro no EUA). Ospreay vs. Scurll válido pelo PROGRESS Championship.

É isso amigos. Tive uns problemas e, infelizmente, demorei um pouco para postar. Voltarei outra vez aqui no The Clean's Day e com a DG. Ah, o link das lutas. Tchau Galera !

Luta deles no Chapter 25: Chat Shit Get Banged da Progress
Luta deles no High Stakes 2016 da RevPro
RevPro TV #18 feat: Marty Scurll vs Will Ospreay

SEXTA GERAÇÃO



Fala amigos e amigas, pessoas e...Ah, pois bem. Estamos de volta com mais uma parte do nosso eterno guia da Dragon Gate. Hoje vocês conheceram a eterna, ultra-hiper longa sexta gen ou 'NEX Generation'. Falta 3 (três) posts para o fim da PRIMEIRA parte de nosso guia da Dragon Gate. Eu poderia poupar tempo e escrever tudo de uma vez, mas vou escrever textos mais curtos (uns dois parágrafos). É, estamos entendidos, então vamos lá!

SEXTA GERAÇÃO: Kzy, Mondai Ryu


A sexta geração é, para mim, a "NEX Generation": wrestlers que vieram para a Dragon Gate pelo  'NEX System'. Embora Tozawa e Kong tenham competido no NEX também, eles competiram na DG primeiro ou no exterior; Kzy e Mondai debutaram na NEX e, depois de graduados, foram para a DG. Eles têm mais contemporâneos de geração na época, mas todos já saíram da DG (e muitos deles, como o homem que pensavam que seria o ace do grupo, Lupin Matsutani, se aposentaram completamente do Pro-Wrestling). 

Kzy como Open the Brave Champion


Ambos, Kzy e Ryu, debutaram em Dezembro de 2006. Kzy era, originalmente, o  "Mc Kz", um fã de hip-hop face. Depois de uma passagem no México, ele retornou a Dragon Gate em 2008 para criar uma 'confusão' (kayfabe), como um dos criadores da unit World-1 (na verdade, ele foi, memoravelmente, convidado pelo Naruki Doi, quando o Doi ligou pra ele do Korakuen Hall para o México haha). Em 2009 Kzy tornou-se heel, mudando seu nome. Ele se tornou o wrestler com mais tempo como heel na Dragon Gate (o maior tempo consecutivo como heel sem ter algum face turn durante o período). Ele foi o único a seguir (perfeitamente) a linhagem Real Hazard ~> Deep Drunkers ~> Team Doi ~> Blood Warriors ~> MAD BLANKEY. No início de 2015, após voltar de lesão, ele finalmente retornou ao lado face e se juntou a Die.Hearts. Ele chega a ser bem underrated pra mim, sendo um cara muito talentoso.

Mondai Ryu


Mas com o Ryu é o contrário para mim: não acho ele muito talentoso. Na verdade, sua gimmick é voltada em torno de quão ruim ele é, e sua theme é, literalmente, os veteranos do roster vaiando-o. Ele é o membro da VerserK com a pior colocação no ranking, sem duvidas. 
O Ryu é o de máscara embaixo do Doi (caso você não grude na beleza do BxB Hulk). MAD BLANKEY (12-15) 

É isso amigos. Para fechar, deixo a linda notícia que amanhã voltarei com o quadro The Cleaner's Day (acho que é isso), e para melhorar estarei falando de Ospreay x Scurll. Fui Galera!

Entrevista com a Libertas Luta Livre

Fala galera, é uma honra poder falar pra vocês que o blog Pro Wrestling & Friends conseguiu uma entrevista com Pezão, o wrestler da FILL e que estará fundando uma empresa num futuro próximo chamada de Libertas Luta Livre, e com Kairo, o discípulo de Pezão que tem um papel fundamental na fundação dessa empresa, para finalizar essa introdução eu recomendo a todos ficarem de olhos bem abertos com o que pode pintar no cenário nacional com o acréscimo dessa empresa, enfim, o resto é com os entrevistados.
Clique no "Leia Mais" e confira.

PROGRESS Chapter 27 Preview

Os aniversários são momentos em que paramos para refletir o passado e o caminho que passamos até chegar no presente: 26 de abril eu faço aniversário, mas isso não importa. Hoje (27 de março), nossa querida e amada Progress completa quatro maravilhosos anos desde a sua criação. Quatro anos não só de um dos mais diversificados, como, talvez, o melhor wrestling do mundo. Quatro anos de grande storytelling, que ajudou a elevar wrestlers ao nível de estrela ao redor do mundo. Quatro anos bem progredidos (essa foi péssima, desculpa amigos).

A Progress teve um crescimento inexorável de uma empresa promissora para uma das principais independentes do mundo!

Então vamos falar denossa querida Progress hoje, como já devem ter percebido, essa será uma prévia do show de hoje, o Chapter 27: The Lost Art of Suffering.

O Chapter 27 da Progress marca o retorno da empresa para a cidade de Camden pela segunda vez em 2016 após 10 semanas. Marty Scurll, nosso querido Villain, tem controlado a Progress desde sua vitória sobre Will Ospreay pelo Progress Championship no Chapter 25. Em sua segunda defesa, ele enfrenta mais 8 homens em uma 9-man Thunderbastard match que conta com alguns dos melhores wrestlers da Europa disputando o trono do 'The Villain'.

Natural Progression Series Semi- Final Match

'Pastor' William Eaver vs. Damian Dunne 



A Natural Progression Series retorna após uma pequena pausa, com as semi-finais: Pastor William Eaver, graduado da Pro-Jo, que derrotou Tyler Bate no Chapter 22 para chegar as semi-finais. Damian Dunne derrotou, também, Tyler Bate só que no Chapter 25, em uma 'Second Chance' match. O vencedor avançará para a final, onde enfrentará o vencedor Damon Moser vs. Ashton Smith (que lutam no Chapter 28), para determinar o vencedor da Natural Progression Series 2016 e, consequentemente, enfrentar o Progress Champion. Ambos Eaver e Dunne são bem jovens e já mostraram apresentar boas lutas e essa não será diferente. A luta será muito engraçada, provavelmente em torno do 'Pastor' tentar converter Dunne,


Jack Gallagher vs Johnny Kidd



Em algo que seria um retorno, Johnny Kidd, lenda do wrestling britânico, que debutou há quase 40 anos contra Tony Scarlo em 1978, faz seu debut na Progress contra um dos principais grapplers da Europa hoje, Jack Gallagher, que entra no Chapter 27 após uma vitória impressionante contra Timothy Thatcher no Chapter 26 em Manchester. Gallagher é frequentemente comparado a Kidd, e essa será uma excelente batalha de idade e experiência, oferecendo algo diferente do restante do card.

Roy Johnson’s Wasteman Challenge



Roy Johnson faz seu debut nos Chapters com o Wasteman Challenge. Johnson vinha muito bem nos ENDVR e recebe a sua chance de se firmar nos Chapters.


Progress Tag Team Title Match

The Origin (Nathan Cruz & El Ligero) vs Zack Sabre Jr & Tomasso Ciampa



Desde a vitória sobre a SDS no Chapter 23, a The Origin, vinculado a seu ódio por todas as coisas da Progress que inspiraram eles a serem constantemente ignorados pelos fãs e pela empresa, continuaram a atrair a 'ira' dos fãs fiéis da Progress por reterem os titles de maneiras 'sujas'. No Chapter 27 a The Origin enfrenta seu maior desafio até agora, contra dois dos melhores wrestlers de hoje: Tomasso Ciampa e Zack Sabre Jr. (que pode ser considerado como o 'rei' das indys pelo seu sucesso recente). Ciampa e Sabre tem uma rica história em singles matches entre si, lutando duas vezes em excelentes lutas no SSS16 e no debut da Progress em Manchester em Dezembro. Apesar das 'credenciais' de Cimapa e ZSJ como singles, a The Origin tem o fator de experiência como Tag, o bom senso e a vontade de fazer o que for preciso para continuar com os Tag Team Titles. Esta luta tem um grande potencial para roubar o show!


Losing Unit Must Disband, TLC Match

Sumerian Death Squad vs London Riots



Essa rivalidade mostra o porquê do storytelling da Progress ser tão bom; a luta foi se desenrolando lentamente de chapter em chapter, progredindo de forma lógica e convincente. As tensões aumentaram entre essas equipes, pois ambos acusaram-se mutuamente pela The Origin sair da luta como Tag Team Champions no Chapter 23; a tensão continuou a se desenvolver durante os próximos shows.

Depois de uma competição muito acirrada no Chapter 24, a 'administração' da Progress determinou que os membros de cada dupla se enfrentassem em singles matches, com os vencedores sendo autorizados a escolher a estipulação do combate no Chapter 27. No Chapter 25, Rob Lynch venceu Michael Dante antes de anunciar a primeira estipulação: TLC Match. Depois de Tommy End ganhar de James Davis em um combate brutal no Chapter 26, End estipulou que o time perdedor da TLC Match deveria se separar. Essa será a primeira TLC Match na Progress desde a luta entre Jimmy Havoc e Mark Andrews pelo Progress Championship no Chapter 13 (tecnicamente uma Ladder Match em que eles usaram as mesas e as cadeiras) e o ponto final da grande rivalidade dos London Riots contra a Sumerian Death Squad.


Nine Man Thunderbastard for the Progress Championship

Marty Scurll (C) vs Mark Haskins vs Will Ospreay vs Zack Gibson vs Eddie Dennis vs Paul Robinson vs Mark Andrews vs Flash Morgan Webster vs Rampage Brown


Indiscutivelmente a Thunderbastard mais aguardada da história da Progress, Marty Scurll defenderá o seu Progress Championship pela segunda vez. A base dessa luta é simples: dois wrestlers começam, um novo competidor entra a cada dois minutos até que todos os 9 homens tenham entrado. Um único jeito de ser eliminado é por pinfall ou por submission. Ao longo dos anos, esta luta nos providenciou muito drama, insanidade e momentos memoráveis. Esse ano não será diferente! 

Esta luta apresenta uma série de talentos diversos, colocando high-flyers, powerhouses e technicals em algo que apresentará tanto sutileza quanto loucura, A luta contém três ex-campeões: Will Ospreay, Mark Andrews e Rampage Brown, que estarão determinados a recuperar o Progress Championship, com um número de ex-desafiantes tentando aproveitar a chance.

Um ponto interessante para prestar atenção nessa luta será Haskins, que chegou perto do título numerosas ocasiões: depois de falhar mais uma vez no Chapter 26 contra Marty Scurll, frustrado e furioso, Haskins saiu do ringue ignorando a ajuda dos oficiais. Scurll está no seu melhor na Progress como um Vilão Maníaco que trabalhou a vida toda para a validação em forma do título. Scurll agora tem essa validação e, certamente, não está disposto a cedê-lo tão cedo.

É isso amigos, Espero que tenham lido até aqui. Até a próxima!

PW&F Hall of Fame-Hayabusa

Fala galera, esse mês tivemos uma notícia muito triste no mundo do Pro Wrestling, o inovador Hayabusa acabou por falecer, e como um símbolo de superação e de persistência que esse wrestler era pra mim isso acabou me abalando bastante, então irei aproveitar a dor para escrever sobre o fenômeno que foi Hayabusa, além de introduzir ele ao seleto grupo de Hall of Famers nossos usarei esse texto como forma de desabafar, mais uma vez adicioná-lo aqui é uma honra sem tamanho porque na época do PW japonês mais física da história esse magrelinho conseguiu se destacar com o estilo inovador, criando vários golpes novos, entre eles o Phoenix Splash, Hayabusa foi um dos high flyers mais influentes da história.

O Treinamento para Voar

Vamos começar a linda história de Hayabusa, um jovem apaixonado por PW, com aos seus 18 anos já era faixa preta em judô, porém o mesmo nunca teve coragem de ir atrás do pro wrestling acreditando ser muito pequeno para ele, após 4 anos de faculdade mas faltando créditos para se graduar, Eiji Ezaki(seu nome verdadeiro) foi em uma viagem de ônibus com seu amigo Masashi Honda, sem saber o destino, o nosso homenageado foi pego de surpresa ao saber que seu amigo estava indo fazer testes para a FMW ele resolve ir junto, de um teste muito exigente da qual dos 40 wrestlers só dois passavam, e esses dois foram Ezaki e Honda, ao contar para seus pais , que eram muito ricos, Eiji teve que escolher entre o dinheiro e o seu sonho, com a ajuda de amigos para pagar o ticket Ezaki foi atrás de seu sonho, sendo treinado muito rigidamente por Tarzan Goto, conseguindo dormir apenas 4 horas durante a semana com apenas domingo para descansar, Hayabusa logo começou a se destacar, em 1991 o mesmo já estreou na FMW graças a uma lesão de Akihito Ichihara, para completar o card, com apenas um ano esse novato já estava estreando?Ele realmente era uma grande promessa, sendo o aluno preferido do dono da empresa e lenda do hardcore Atsushi Onita.

 Os primeiros vôos

Ezaki estava se tornando cada vez mais reconhecido pelo seu estilo high flyer e por isso Onita decidiu que ele deveria ir ao México, para se especializar nesse estilo, fazendo sua última luta contra Masato Tanaka, da sua primeira passagem pela FMW destaca-se oponentes como The Gladiator, Chris Jericho e Sabu. Indo treinar no Tijuana Dojo, Ezaki conheceu Rey Mysterio Jr. com apenas 18 anos, como tradição no México, Eiji resolveu criar sua própria máscara, dando o nome de Hayabusa, na tradução livre o pássaro que nunca morre, logo Hayabusa despertou o interesse da AAA, que o contratou, assim podendo realizar seu sonho de conhecer o seu ídolo Mil Mascaras, em 1994 Hayabusa foi chamado de volta para o Japão para fazer uma aparição na Super J Cup, um dos torneios dos Jrs mais importantes da época, fazendo uma ótima luta com a lenda Jushin Liger( que você pode assistir aqui, e só por curiosidade, esse Shooting Star Press foi o primeiro em solo japonês da história), após a aparição Hayabusa retornaria ao México, mas dessa vez trabalhando com a EMLL, onde teve contato com vários juniors japoneses como o próprio Jushin Liger, Ultimo Dragon ,que fez tag com ele em algumas ocasiões, e Tiger Mask III, com o qual construiu uma forte amizade, após toda essa experiência Hayabusa foi chamado de volta para a FMW com seu high flying sendo um dos melhores do mundo na época, ele estava chamando tanto a atenção que foi chamado pela IWA para ser seu grande nome japonês no roster com um contrato de 3000 doláres mensais e um bônus por ter assinado de 10000, do qual recusou por fidelidade a sua primeira empresa, onde ganhava apenas 500 doláres por semana, agora mais conhecido e experiente, o pássaro finalmente poderá voar alto.

O Mais Alto Vôo do Pássaro


Logo ao retornar a FMW como uma sensação, Hayabusa foi desafiado por Sabu, um dos principais nomes da época, assim se consolidando fortemente como um grande nome pro futuro, na foto mostra-se no mesmo evento o rosto e dono da empresa Atsushi Onita cuspindo no recém chegado Hayabusa, em dezembro de 1994 Hayabusa se despediu do México ao lutar contra Silver King em uma 2 out of 3 falls pelo CMLL Heavyweight Title, onde perdeu em uma ótima luta, não foi só Sabu que resolveu desafiar nosso herói no Japão, mas também The Gladiator após atacá-lo nos backstages, o que rolou uma rivalidade até o fim de suas carreiras, duas feuds que tem como as principais feuds da carreira de Hayabusa foram a contra o seu amigo Mr Gannosuke(que ganhou um documentário dissecando essa ótima rivalidade que você pode conferir a parte 1 aqui e a a parte 2 aqui) e a contra Atsushi Onita, que resolveu escolher Hayabusa como seu último adversário numa luta, uma grande surpresa pois ambos nunca tiveram a melhor relação do mundo, era uma verdadeira mestre vs underdog, no desafio supremo do mundo do PW Hardcore, uma Exploding Cage Match, que você pode assistir aqui.

O Último vôo do Falcão

No dia 22 de outubro de 2001, uma das maiores tragédias da história do Pro Wrestling aconteceu, Hayabusa foi tentar um Asai Moonsault e a corda acabou fazendo o mesmo escorregar, assim caindo de pescoço no chão, o deixando paraplégico, foi devastador ver um dos melhores flyers da história não conseguir nem andar, após muita terapia Hayabusa conseguiu andar e ficar de pé em cima de um ringue novamente quase vinte anos após o ocorrido, assista aqui, um momento muito emocionante, visto que numa entrevista que foi postada aqui no blog a tradução é mostrado que esse era seu objetivos, até chorando ao falar disso, muita gente sonhava e acreditava que Hayabusa poderia voltar aos ringues para uma última luta, uma expectativa quebrada com o seu falecimento, Hayabusa é a história mais triste que eu já vi no mundo do Pro Wrestling, um verdadeiro guerreiro que sempre se superou, depois de tanta batalha e de tantos vôos agora você pode descansar, você quebrou todos os limites, voou mais alto que todos, e nós, fãs da arte que é o Pro Wrestling e do artista que você foi, só temos a agradecer, obrigado.

Quinta Geração: Parte 2

Fala pessoas que acompanham o blog. Tranquilo ? Bem, continuamos nossa série sobre a história da Dragon Gate e, com um atraso, a quinta geração da DG. Vamos lá!

Obs; como é uma continuação do último, é ultra importante que você leia o outro aqui.



Quinta Geração: Shingo Takagi, BxB Hulk, Akira Tozawa, YAMATO, Cyber Kong

YAMATO

Yamato com Open the Dream Gate Champion.


Yamato, outro trueborn, é associado a Shingo pela maior parte de sua carreira, começando pela formação da New Hazard. YAMATO foi claramente mostrado como um dos membros mais 'malvados' da NH desde o começo, e teve uma feud memorável com o veterano Don Fuji que seria referenciado por anos pela empresa. Ele deixou a NH para a Muscle Outlawz cerca de um mês antes do angle da Real Hazard acontecer, mas que acabou por ser um ardil, é claro. Depois de Shingo deixar a Real Hazard um tempo após a formação, YAMATO foi brevemente considerado uma espécie de líder da unit (talvez o co-líder com o Gamma), antes dele ter o seu próprio êxodo como face em meados de 2009. YAMATO se juntou com Shingo novamente como parte da unit KAMIKAZE, e eles ficariam juntos pelos próximos quatro anos através de algumas units. Finalmente YAMATO cedeu a sua herança heel quando turnou heel em cima do Shingo e se juntou a MAD BLANKEY em 2013, rapidamente substituindo Tozawa como o líder. Seu papel como top heel continuou durante os dois últimos anos, pegando dois reinados como Dream Gate Champion no processo, até YAMATO ter um papel mais secundário na VerserK após a dissolução da MB. Ele e Doi são os  ex-Twin Gate Champions, tendo um reinado dominante, enquanto YAMATO encontra-se ironicamente junto de Shingo de novo. 


Yamato e Doi como Open the Twin Gate Champions


Akira Tozawa

Tozawa como Open the Brave Gate Champion
Você que assiste PWG provavelmente conhece o nome de Akira Tozawa. Um dos nomes mais populares da DG no USA, Akira Tozawa teve uma careira muito turbulenta; embora ele tenha muito carisma desde o começo, ele era considerado como uma 'criança problemática' na Dragon Gate (com rumores frequentes de má conduta) e seu push foi, assim, muito abaixo do que o de seus parceiros receberam por vários anos após todos estrearem. Ele teve uma unit nomeada com o seu próprio nome, a unidade focada em comédia e inspirada no mangá "Cram School", Tozawa-juku (um lugar onde um homem pode ganhar de um polonês!!), mas, surpreendentemente,  ele nunca foi considerado o homem mais forte da sua própria unit (kkkkkk), A chave para Tozawa acabou sendo uma excursão de 1 ano para os EUA em maio de 2010. No momento que ele retornou a Dragon Gate após sua excursão por todo os EUA, recebendo elogios onde quer que fosse, Tozawa claramente se estabilizou numa posição comparável aos seus companheiros de geração. Inicialmente um heel como parte da Blood Generation e depois o LÍDER da MAD BLANKEY, Tozawa era muito popular para ser heel, vindo a se tornar um dos fundadores da Monster Express em 2013. Os seus fãs no Ocidente, em particular, aparentemente estão esperando ele ganhar o Dream Gate title pelos últimos 4 anos; talvez 2016 venha ser o ano de Tozawa.

Monster Express. Da esquerda para a direita: Big R Shimizu, Masato Yoshino, Akira Tozawa e T-Hawk.

Cyber Kong


Por último e menos importante, Cyber Kong é o monstro heel e a força da DG desde sua descoberta nos EUA em 2006 (ele é japonês, apesar de ter sido descoberto no exterior). O auto-proclamado "real monster" tem visto sua posição oscilar bastante com o passar dos anos, provavelmente porque ele se tornou um pouco infame por 'apostar tudo' em seus desafios pelo Dream Gate  (sendo seu desafio a CIMA em 2012 horrivelmente ruim). Como um cara grande, poderoso, ele passou muito mais tempo como heel do que a maioria, embora tenha ficado duas vezes de fora das heel units Kamikaze e New Hazard. Kong continua como membro da VerserK.


Cyber Kong
Luta Recomendada :


É isso pessoal. Espero que tenham gostado e até a próxima.

Entrevista Nick Mondo

Fala galera,tudo bem?Bem,hoje vou postar uma entrevista que achei muito foda do Nick Mondo (estrela do hardcore).Achei ela interessante por que ele fala da junção de wrestling e cinema,da CZW na sua epoca mais sangrenta e etc.

Continuando a série de entrevistas, mais uma entrevista exclusiva ao blog 4 Cantos, dessa vez com a lenda do wrestling independente, o ícone das deathmatches, Matt Burns, conhecido no mundo do wrestling como "Sick" Nick Mondo. Mondo fala sobre suas lesões, sua recuperação, Sabu, Hayabusa, comenta sobre sua atual carreira como diretor de cinema, e muito mais. Imperdível.

4 Cantos do Ringue: Durante sua carreira você sofreu muitas lesões sérias, mas vocês sempre estava lá, em todos os shows, pronto pra lutar novamente. Agora, tomando a WWE como exemplo, onde lutadores ficam afastados por meses por causa de qualquer lesão, por menor que seja, você acha que dá pra comparar o que acontecia com você com o que acontece com eles, em termos de treinamento e carga horária?


Matt Burns: Enquanto a gente se arrisca mais na CZW, os lutadores na WWE trabalham muito mais dias do que lutadores das independentes. Eu respeito os caras de lá, porque eles geralmente tem que trabalhar enquanto ainda estão lesionados. Matt Hardy diz que sempre precisa ir trabalhar mesmo detonado. Uma agenda como a deles é extremamente dura no organismo...eu já lutei lesionado também, mas eu tinha muito mais tempo pra me recuperar no espaço entre as lutas.


4C: Ainda no mesmo assunto, como exatamente você se recuperava das deathmatches? Chegou num ponto em que você tinha que ficar a maior parte do tempo num hospital?

MB: Eu nunca tive seguro médico, então eu nunca ia a um médico a não ser que eu absolutamente precisasse. Descobri que manter uma alimentação saudável e dormir bastante ajudava na recuperação, e felizmente eu sempre me recuperava rápido. Eu encontrei uma clínica quiroprática onde me ofereciam tratamento por taxas muito baratas, porque simpatizaram comigo, o que foi muito legal. Eu acabei fazendo algumas viagens àquela clínica enquanto eu lutava. Aterrisar em cima de escadas pode causar uns problemas feios nas suas costas.


4C: Recentemente, LuFisto anunciou que ela estaria se afastando temporariamente dos ringues, e que dependendo te quão grave a situação nas costas dela fosse, talvez até se aposentasse. Dá pra comparar as causas das lesões dela com o que levou você à sua aposentadoria? Também, você acha que um dos fatores pode ter sido o uso e abuso de arame farpado, lâmpadas fluorecentese outras armas, por outras federações nas quais ela lutava (como a IWS), durante o período em que o uso de tais armas era restrito por lei à CZW?

MB: Bom, eu soube que foram problemas nas costas que a levaram à essa decisão. Isso definitivamente não é causado por lâmpadas, vidro ou arame farpado. As quedas são muito pior pro seu esqueleto do que esse tipo de arma. Mas ela é uma garota, e eu sei que ela não quer ficar cheia de cicatrizes. Cicatrizes em homes são legais, mas uma garota não quer ter o mesmo corpo do Sabu, isso é compreensível. Ela causou muito dano ao seu corpo pra idade dela, e eu não a culpo por essa decisão. Se seu pescoço, joelhos ou costas começam a reclamar, é melhor que você os escute. É diferente de quebrar um braço por exemplo. Se você acabar com um desses três, sua vida estará pra sempre marcada por dores crônicas. Desejo a ela saúde e felicidade no que quer que ela venha a fazer agora.


4C: Mesmo com toda a fama e com os fãs dedicados que o seguem até hoje - além de segurar o CZW Iron Man Championship por três vezes - você acabou sua carreira sem nunca ter ganho o CZW Heavyweight Championship. Você não sente falta desse título no seu currículo? Existe alguma razão pela qual você nunca o ganhou?

MB: Se eu sinto falta? Não. Eu sinto orgulho de carregar o Iron Man Title e isso já é suficiente pra mim. Eu nunca fui conhecido como um lutador que dominasse o ringue e tal, eu era mais o cara que era jogado pra lá e pra cá e em cima de coisas, então eu não era bem o cara certo pra ganhar o Heavyweight Title. Teria sido divertido entrar em algum feud e no fim ganhá-lo e retê-lo por um tempo, mas que seja. Na verdade eu descobri que existiam planos de me fazer ganhar o título pouco depois de me aposentar, se eu tivesse decidido continuar. Mas isso não me encomoda, estou feliz com o que conquistei.


4C: O que você acha das caras novas que vem surgindo na cena deathmatch? Caras como Drake Younger, Viking, Danny Havoc, Brain Damage, Beef Wellington, etc. Você acha que eles tem condições de continuar o legado deixado pela "old school" (você, Messiah, Lobo, Zandig...)?

MB: Eu realmente não ando vendo nada da CZW, mas eu de vez em quando ouço alguns nomes. Me parece que o Drake Younger promete muito. Mas quem sou eu pra falar em "deixar legados"? Isso é trabalho dos fãs. É difícil observar meu trabalho objetivamente como Nick Mondo. Eu sempre me vi como um cara normal, e ainda me vejo assim.


4C: Entre os bumps insanos de que você fez parte através da sua carreira, podemos citar pelo menos três como principais (Homeless Jimmy e o Assault Driver do caminhão, caindo com Zandig do telhado, e levar ocortador de grama do Wifebeater). Olhando novamente pra esses momentos, você se arrepende de alguma coisa que fez, ou você faria tudo denovo?

MB: Eu tenho mais respeito pelo meu bem-estar agora, e eu definitivamente não faria tudo denovo se pudesse voltar. Mas também não tenho arrependimentos. Deus me protegeu com a graça dele, porque tinha outros planos pra mim. Eu saí antes que a graça dele acabasse, e tenho muita sorte de estar saudável e vivendo sem dor. Eu revivo as lembranças das experiências emocionantes que vivi como Nick Mondo, e agradeço a Deus por ter sábio o suficiente pra sair antes que elas me destruíssem. E isso certamente teria acontecido se eu não tivesse saído.


4C: Você tem assistido muito wrestling ultimamente? Se sim, você não tem vontade de voltar a lutar ao ver?

MB: Eu não vejo mais muito wrestling, e sim, um dos motivos é porque as vezes assistir me faz querer voltar. Mas eu tive meu tempo no ringue, e eu prefiro olhar pro futuro à minha frente agora.


4C: Você chegou a ver algo da nova ECW? Se sim, você acha que ela realmente merece o nome "ECW"? Falando nisso, Nick Mondo vs Sabu era uma dream match que muitos dos seus fãs esperavam ver. Você acha que teria acontecido se você ainda estivesse lutando?

MB: *suspiros* A ECW foi o motivo que me levou a lutar. Ponto final. Eu fui à um show da WWECW há alguns meses atrás e cara...aquela não é a ECW que Heyman criou. Ele sabia disso, daí a depressão que ele não conseguia mais esconder. Rodo mundo que teve a oportunidade de experimentar a energia que um show da ECW tinha em 95, 96, sabe que era melhor que ela descansasse em paz mesmo. Eu sonhava em lutar com Sabu durante toda minha carreira como Nick Mondo, e queria muito que acontecesse. Estava marcada pra acontecer na Califórnia no show de em prol do Messiah, em 2002, mas eu cancelei a minha presença. Eu tinha muito trabalho na faculdade, estava sofrendo com algumas lesões, e também estressado, por motivos pessoais. Mais tarde em 2002 Zandig bookou o Sabu pra fazer uma aparição surpresa no Cage of Death, onde ele viria atrás de mim e começaríamos um "mini-feud", mas tivemos que cancelar no último minuto. Depois que me aposentei eu recebi 3 propostas diferentes pra lutar com ele, e até me falaram que ele queria lutar comigo. Foi mais difícil do que eu pensei...recusá-las. Uma delas ainda era pra uma barbedwire match, e me atormentou por meses, porque precisei recusar. Mas quando eu saí do wrestling, eu sabia que se fosse pra eu voltar, mesmo que só uma vez, seria um ponto fraco que eu não conseguiria superar. Eu tive me decidir e firmar muito bem essa decisão. Mas pense por outro lado...a expectativa por trás dessa luta poderia ser tão grande que talvez a gente não conseguisse fazer uma luta à altura. Provavelmente é melhor apenas imaginar a luta sendo boa. É o que eu gosto de fazer.


4C: Depois de você se aposentar, chegou a receber alguma proposta de alguma federação?

MB: Sim. Eu ainda recebo propostas à toda hora. Mas eu consegui superar o obstáculo que é recusá-las. Foi como tortura por um tempo, mas agora eu já superei isso.


4C: Existe algum oponente com quem você gostaria de ter lutado?Hayabusa talvez? :D

MB: Mesmo o Sabu tento me influenciado mais do que o Hayabusa, eu teria escolhido lutar com ele em vez do Sabu. Eu faria o que quer que fosse prra conseguir lutar com ele no japão, mesmo que eu tivesse que ir nadando até lá. Mas ele quebrou o pescoço, que tragédia terrível...E quanto a luta, eu costumava me imaginar lutando contra ele numa luta com um "scaffold" e com uma rede de arame farpado no ringue (circus net deathmatch) e mesas. Eu também costumava sonhar em lutar contra o Jeff Hardy. Com qualquer um dos 3 lutadores que mencionei acho que poderia ter feito uma luta épica, sob as condições ideais.


4C: Fighting the Still Life (filme produzido por Matt Burns, sem título em português) será exibido na New Alhambra Arena (antiga ECW Arena/Viking Hall) no dia 24 de março. Quais são suas expectativas? Após a sua carreira como lutador, você não acha difícia se estabelecer como diretor de cinema? Quero dizer, eu acredito que seu objetivo é atrair um público que queira assistir seus filmes porque você é bom, e não um público que consiste de fãs da CZW que vão ver o filme porque você é o Mondo, certo?

MB: Oh, sem dúvida. É muito difícil obter sucesso como diretor. Eu arriscaria dizer que é muito mais difícil do que ter sucesso como um lutador. Talvez seja só eu...mas eu vejo o que terei que enfrentar, e vai ser DIFÍCIL. Eu tenho vários planos diferentes em termos de gêneros cinematográficos, mas eu não ligo de usar meu reconhecimento como lutador pra me ajudar a começar. Quanto a exibição, estou muito ansioso em receber alguma crítica. A primeira exibição foi positiva, o que foi um alívio. Mas os fãs da Filadélfia não são fáceis de agradar! Estou nervoso, mas excitado pra exibição. Trabalhar com o Ken Kennedy foi muito divertido, e eu acho que o público vai gostar do trabalho dele no meu filme. Eu já estou dando duro, desenvolvendo um personagem totalmente novo pra ele representar (ou assim eu espero) em um futuro filme meu.


4C: Não quero tomar muito do seu tempo, então acho melhor a gente encerrar por aqui. Você tem algo a dizer aos seus fãs brasileiros?

MB: Hey, obrigado a vocês por se interessarem no que eu ando fazendo. Eu adoro entreter pessoas, e eu espero poder continuar fazendo isso por muitos anos. Desejo a todos sucesso e segurança no que venham a fazer.

Quinta Geração: BxB Hulk, Shingo...

Fala amigos.Volto hoje para continuar nosso livro, ops, nossa jornada dentro da história da Dragon Gate. Chegamos a Quinta Geração (falta três), talvez a que tenha mais nomes conhecidos hoje. Vamos lá!



Real Hazard

Quinta Geração: Shingo Takagi, BxB Hulk, Akira Tozawa, YAMATO, Cyber Kong


Finalmente chegamos a primeira geração de "Dragon Gate Trueborns'', ou wrestlers que debutaram após a saída de Ultimo. stes são todos os wrestlers que nunca competiram em alguma variação da Toryumon. É agora que eu uso critérios mais 'editorias' para descrever quando as gerações começam e terminam, a partir do momento em que eles não são divididos em federações, como na parte da Toryumon. Neste caso, eu estou considerando a quinta geração como a "Primeira onda" dos DG Trueborns, desde o debut do Shingo em 2004 até o do Kong em 2006. Com a exceção de Tozawa, TODOS foram membros da New Hazard, que eu já falei sobre (que era os quatro com algum gaijin/outsider aleatório como El Generico e Shinobu), então você pode considerar como a "New Hazard Generation".


New Hazard: da esquerda para direita, Cyber Kong, Shingo, BxB  Hulk e YAMATO


Shingo foi o primeiro trueborn, e protegido de CIMA. O começo de sua carreira foi muito ligada ao CIMA, tendo feito seu debut como o último membro da famosa unit Crazy MAX(embora a unit tenha acabado logo depois) e depois seguiu CIMA para formar a unit heel Blood Generation, no início de 2005. Depois de uma excursão a América (em que ele competiu pela ROH), Shingo retornou como líder da unit New Hazard, junto com BxB Hulk e Kong que traíram a Typhoon de CIMA e a Muscle Outlaw'z respectivamente. Ele foi brevemente o líder da próxima heel unit, a Real Hazard (basicamente uma fusão entre a MO'Z e a New Hazard, tirando o BxB Hulk), porém rapidamente saiu da unit e voltou a ser face apenas uns meses após ganhar o seu primeiro Dream Gate title em Julho de 2008. Depois de receber um 'push' como top babyface pelos próximos 7 anos, Shingo retornou as raízes como heel em 2015, ganhando o Dream Gate title de seu companheiro de Monster Express Masato Yoshino, deixando a stable e formando a VerserK. Sendo assim, Shingo chegava em 2016 como o o top heel e campeão, um papel melhor do que como top babyface.

Shingo como Open the Dream Gate Champion

BxB Hulk, o segundo Trueborn, recebeu um 'push' como rival de Shingo da geração desde o começo. Ele era o protegido do Magnum Tokyo, rival de longa data de CIMA, dando mais sentido a isso. Magnum seria forçado a sair da DG em 2007, e Hulk, lentamente (mas certamente), foi perdendo muita da sua ligação ao seu mentor (incluindo a sua dança assinatura que ele fazia durante sua entrada). Ele e Shingo colocaram as diferenças de lado e formaram a New Hazard, porém Shuingo traíu Hulk e o atacou durante a formação da Real Hazard, algo que foi referenciado durante anos, até se tornar o motivo do primeiro heel turn de Hulk em 2011(retornando o favor e traindo Shingo quando parecia que eles estariam do mesmo lado de novo; os dois nunca estiveram numa mesma unit desde o fim da NH em 2008). Depois de vários anos como heel na Blood Warriors e na MAD-BLANKEY, Hulk voltou a ser babyface na metade de 2014, saindo da Mad Blankey para formar a Die.Hearts junto de Mochizuki e Dragon Kid. 2014 acabou sendo um grande ano para ele, tendo ganho o Dream Gate pela primeira vez e defendendo-o contra seu rival Shingo (que tinha ganhado de Hulk várias vezes durante as 'grandes lutas' nos outrs anos) no Final Gate 2014. Mas 2015 não foi tão bom assim, perdendo o Dream Gate para o Masato Yoshino e lidando com lesões pela maior parte do ano. Ele continua fora, mas assim que retornar voltará ao seu posto como uma das principais estrelas.

BxB Hulk como Open the Dream Gate Champion


Galera, eu pretendia falar sobre todos de uma vez, mas, para não prolongar mais, acabo por aqui. Sexta volto falando sobre Tozawa, Kong e YAMATO. Valeu!

Quarta Geração!

Quarta Geração: Naoki Tanizaki, Jimmy 

Kagetora


Os Wrestlers que debutaram na 'curta' Toryumon X são da quarta geração, e, como mencionado antes, os wrestlers da Toryumon X tiveram pouco impacto no roster da Dragon Gate. Naoki Tanizaki debutou com uma gimmick de surfista, e foi para a Toryumon Japan em um tempo relativamente rápido (a tempo mesmo de ficar do lado direito de Ultimo durante a separação) como o "Second Generation Surfer" por Genki Horiguchi, que também debutou com essa gimmick. Assim como Genki, Naoki usou a surfer gimmick por um longo tempo. Ele viria a sair da Dragon Gate em 2006 e, assim, a DG ficaria sem ninguém da Toryumon X por longos anos. Depois de competir na empresa  El Dorado (e várias outras, tendo feito até Deathmatches durante seu êxodo de dois anos!), Tanizaki voltou a Dragon Gate em 2008, onde continua até hoje. Depois de longo período com a Jimmyz, Naoki se trnsformou em um personagem Punk heel, traindo eles na metade de 2015 para se juntar a VerserK. Ele não é um dos melhores do roster, mas é um dos mais divertidos.


Naoki Tanizaki

Enquanto isso, KAGETORA foi mais um dos vários 'mini wrestlers' na Toryumon X (no seu caso ele foi o SUWAcito, uma versão em miniatura do popular SUWA) que eventualmente saiu e fez um  pouco de nome na Michinoku Pro. Ele também competiu pela Dragondoor e pela El Dorado. Depois da El Dorado acabar no fim de 2008, KAGETORA fez umaestréia chocante na Dragon Gate, finalmente dandoa empresa um segundo competidor da Toryumon X.Mais tarde ele seria forçado a mudar seu nome para Jimmy Kagetora, como resultado de perder uma luta de estipulção junto de Susumu Yokosuka, que ajudou a lançar a unit de mais longa duração na Dragon Gate. Ele continua como membro da Jimmyz, embora esteja fora por uma lesão. Como Naoki, ele não é um dos melhores do roster mas é um bom entertainer.


Jimmy Kagetora

O texto hoje não foi muito longo, mas amanhã temos mais, onde chegamos na geração de nomes conhecidos hoje, como BxB Hulk e Akira Tozawa. Valeu!